Société d'Architecture AR'TECH
19 rue Guynemer
92130 ISSY LES MOULINEAUX

L'agence s'est informatisée à partir de 1986 avec le logiciel de DAO orienté architecture "ARKEY" (voir www.bat.be ).

En 1996, le développement d'Arkey s'essoufflant ( passage improbable à win95, moteur de conversion de et vers Autocad abscons, entités graphiques limitées,…) l'agence se tourne vers un nouveau soft "SPEEDIKON" sous environnement Microstation (voir http://webserver.iez.com ) distribué à l'époque par Intergraph France.

Malheureusement très vite ce soft s'est avéré beaucoup trop complexe à personnaliser pour nous permettre de travailler correctement.
Nous avons donc du continuer avec Microstation seul, d'abord sous MS-Dos puis sous Win98 et maintenant sous Win2000pro.

De Microstation nous avons toujours apprécié :

Nous avons mis en place un espace de travail propre à l'agence dans le but d'homogénéiser et de "simplifier" la saisie - espace de travail que je m'efforce de faire évoluer avec chaque nouvelle version de Microstation.

Les points faibles de Bentley sont pour moi :

Nous réalisons 90% de nos travaux sous Microstation. La partie fortement graphique (concours, présentation client,...) est souvent finalisée sous Photoshop ou Illustrator - voir notre process pour les images 3d (illustrations jointes )

Aujourd'hui nous mettons la priorité sur l'intégration de Microstation v8 dans l'agence qui devrait nous permettre de diminuer les pertes (temps / informations) liées aux échanges avec Autocad sans perdre la convivialité de saisie que nous avions avec Microstation J.

O.Leroy - responsable CAO - archi@lrd-architectes.com

AR'TECH en 2002:
Architectes associés: AN.Leveque, Ph Riviere, Y.Halagarda
Collaborateurs: I. Chatel, A.Ejbari, E.Kula, O.Leroy, R.Maurice, E.Tremblet, C.Weill, Ch.Wenden
 

 

Exemple de construction d'une perspective d'insertion:

Photographie panoramique numérique du site

 

Cliché Jpeg: modélisation et pré-définition des textures sous Microstation J

 

Insertion du cliché et travail sur la lumière et les textures sous Photoshop